Развлечения

UX для игр и медиа

Помогаем игровым студиям и медиа-компаниям создавать продукты, которые вовлекают и удерживают аудиторию. Плейтесты, исследования зрителей, оптимизация воронок.

25+ проектов в индустрии
3 стриминговых сервиса
100+ плейтестов

Специфика индустрии

Эмоции важнее функций

В развлечениях пользовательский опыт — это не удобство кнопок, а эмоции. Исследуем вовлечённость, удовольствие, фрустрацию.

Высокая конкуренция за внимание

Конкурент — не только похожий сервис, а всё, на что можно потратить свободное время. Важно понимать контекст потребления.

Быстрые циклы

Игры и контент выходят быстро. Исследования должны успевать за разработкой и давать actionable инсайты.

Решаем задачи

Проблема

Игроки не проходят обучение

Решение

Анализируем воронку онбординга, находим где теряются игроки. Проектируем обучение, которое не раздражает, а вовлекает.

Проблема

Низкая конверсия в подписку

Решение

Исследуем барьеры на пути к оплате. Оптимизируем пробный период, ценностное предложение, момент конверсии.

Проблема

Пользователи не находят интересный контент

Решение

Тестируем алгоритмы рекомендаций с реальными пользователями. Улучшаем навигацию и поиск.

Услуги для индустрии развлечений

01

Плейтесты игр

Тестируем игры на всех стадиях: от прототипа до релиза. Оцениваем геймплей, UX интерфейсов, онбординг, монетизацию. Работаем с мобильными, ПК и консольными играми.

02

Исследование аудитории

Изучаем игроков и зрителей: мотивации, паттерны потребления контента, готовность платить. Сегментируем аудиторию для точного таргетинга.

03

UX стриминговых сервисов

Оптимизируем путь пользователя: поиск контента, рекомендации, управление подпиской. Снижаем отток, повышаем вовлечённость.

04

Тестирование медиа-продуктов

Исследуем онлайн-кинотеатры, музыкальные сервисы, подкаст-платформы. Находим барьеры в пользовательском пути.

Обсудим ваш проект?

Расскажите о задаче — найдём подходящий формат исследования

Связаться