UX для игр и медиа
Помогаем игровым студиям и медиа-компаниям создавать продукты, которые вовлекают и удерживают аудиторию. Плейтесты, исследования зрителей, оптимизация воронок.
Специфика индустрии
Эмоции важнее функций
В развлечениях пользовательский опыт — это не удобство кнопок, а эмоции. Исследуем вовлечённость, удовольствие, фрустрацию.
Высокая конкуренция за внимание
Конкурент — не только похожий сервис, а всё, на что можно потратить свободное время. Важно понимать контекст потребления.
Быстрые циклы
Игры и контент выходят быстро. Исследования должны успевать за разработкой и давать actionable инсайты.
Решаем задачи
Игроки не проходят обучение
Анализируем воронку онбординга, находим где теряются игроки. Проектируем обучение, которое не раздражает, а вовлекает.
Низкая конверсия в подписку
Исследуем барьеры на пути к оплате. Оптимизируем пробный период, ценностное предложение, момент конверсии.
Пользователи не находят интересный контент
Тестируем алгоритмы рекомендаций с реальными пользователями. Улучшаем навигацию и поиск.
Услуги для индустрии развлечений
Плейтесты игр
Тестируем игры на всех стадиях: от прототипа до релиза. Оцениваем геймплей, UX интерфейсов, онбординг, монетизацию. Работаем с мобильными, ПК и консольными играми.
Исследование аудитории
Изучаем игроков и зрителей: мотивации, паттерны потребления контента, готовность платить. Сегментируем аудиторию для точного таргетинга.
UX стриминговых сервисов
Оптимизируем путь пользователя: поиск контента, рекомендации, управление подпиской. Снижаем отток, повышаем вовлечённость.
Тестирование медиа-продуктов
Исследуем онлайн-кинотеатры, музыкальные сервисы, подкаст-платформы. Находим барьеры в пользовательском пути.