Юзабилити – это
степень продуктивности, эффективности и удовлетворённости, с которыми определённые пользователи достигают определённых целей в определённом контексте использования цифрового продукта.
В стандарте ISO 9241-11:** the extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.
Ценность юзабилити
Владелец бизнеса в первую очередь интересуется потенциальной выгодой от того или иного инструмента развития своего бизнеса. Владелец цифрового продукта, учитывающий интересы и потребности пользователей, достигает своих целей.
Увеличивает конверсию пользователей веб-сайта
Увеличивает лояльность и возвращаем клиентов
Помогает людям с ограниченными возможностями
Организует эффективный процесс разработки
Увеличивает продуктивность деятельности сотрудника
Сокращает затраты на обучение сотрудников
Сокращает затраты на клиентскую поддержку
Увеличивает продажи массового продукта
Открывает новые продуктовые ниши
Human-Centered DesignЧеловеко-ориентированное проектирование интерактивных систем
Человеко-ориентированное проектирование — это способ разработки интерактивных систем, направленный на создание пригодных в использовании и полезных систем с учетом особенностей пользователей, их потребностей на основе эргономических принципов. Этот подход увеличивает результативность, эффективность, доступность и устойчивость систем, удовлетворенность пользователя и производительность его труда, а также предотвращает возможное неблагоприятное влияние использования систем на здоровье и безопасность человека. Имеется большое количество исследований в области эргономики и пригодности использования, которые могут быть полезны для человеко-ориентированного проектирования. Текущий стандарт делает их результаты доступными и позволяет их использовать при проектировании и модернизации программного и аппаратного обеспечения, организации и планировании эффективной проектной деятельности.
Если вы все внимание уделяете конкурентам, то вам приходится ждать, пока они чего-нибудь сделают. Фокус на клиентах дает вам больше возможностей для новаторства.
Джефф Безос, Amazon**
Человеко-ориентированный подход к проектированию, описанный в текущем стандарте, дополняет существующие подходы к проектированию систем.
Он может быть встроен в существующие методы проектирования, такие как объектно-ориентированный, каскадный и другие. Принципы человеко-ориентированного проектирования применялись в течение десяти лет… подробнее
Методы Human-Centered Design
Юзабилити-исследование
Юзабилити-проектирование
Юзабилити-тестирование
-
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-гуру
Дональд НорманNielsen Norman Group
Якоб НильсенNielsen Norman Group
Дональд НорманNielsen Norman Group
Якоб НильсенNielsen Norman Group
Дональд НорманNielsen Norman Group
Якоб НильсенNielsen Norman Group
Дональд НорманNielsen Norman Group
Якоб НильсенNielsen Norman Group
Профильные конференции

User eXperience Russia
Ежегодная профессиональная конференция «User eXperience», посвященная вопросам юзабилити.
Проводится с 2006 года.

Russian Internet Week (RIW)
Russian Internet Week (RIW) — главное индустриальное событие отрасли высоких технологий. В рамках RIW последние годы проходит User eXperience Russia.

РИФ+КИБ
Одно из главных профессиональных мероприятий российской интернет-отрасли. USABILITYLAB проводит там cекцию о юзабилити и UX.

ПрофсоUX
Конференция для UX-специалистов, аналитиков, руководителей проектов/продуктов, дизайнеров, тестировщиков, разработчиков.

User eXperience Russia
Ежегодная профессиональная конференция «User eXperience», посвященная вопросам юзабилити.
Проводится с 2006 года.

Russian Internet Week (RIW)
Russian Internet Week (RIW) — главное индустриальное событие отрасли высоких технологий. В рамках RIW последние годы проходит User eXperience Russia.

РИФ+КИБ
Одно из главных профессиональных мероприятий российской интернет-отрасли. USABILITYLAB проводит там cекцию о юзабилити и UX.

ПрофсоUX
Конференция для UX-специалистов, аналитиков, руководителей проектов/продуктов, дизайнеров, тестировщиков, разработчиков.

User eXperience Russia
Ежегодная профессиональная конференция «User eXperience», посвященная вопросам юзабилити.
Проводится с 2006 года.

Russian Internet Week (RIW)
Russian Internet Week (RIW) — главное индустриальное событие отрасли высоких технологий. В рамках RIW последние годы проходит User eXperience Russia.

РИФ+КИБ
Одно из главных профессиональных мероприятий российской интернет-отрасли. USABILITYLAB проводит там cекцию о юзабилити и UX.

ПрофсоUX
Конференция для UX-специалистов, аналитиков, руководителей проектов/продуктов, дизайнеров, тестировщиков, разработчиков.

User eXperience Russia
Ежегодная профессиональная конференция «User eXperience», посвященная вопросам юзабилити.
Проводится с 2006 года.

Russian Internet Week (RIW)
Russian Internet Week (RIW) — главное индустриальное событие отрасли высоких технологий. В рамках RIW последние годы проходит User eXperience Russia.

РИФ+КИБ
Одно из главных профессиональных мероприятий российской интернет-отрасли. USABILITYLAB проводит там cекцию о юзабилити и UX.

ПрофсоUX
Конференция для UX-специалистов, аналитиков, руководителей проектов/продуктов, дизайнеров, тестировщиков, разработчиков.
Что почитать начинающим профессионалам
Раскин Д.Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем
С. Гринберг, Ш. Карпендэйл, Н. Маркардт, Б. Бакстон.UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение
Купер А.Психбольница в руках пациентов
Beyer, H. & Holtzblatt, K.Contextual Design: Defining Customer-centered Systems
Salant, P. & Dillman, D.How to Conduct Your Own Survey. New York: John Wiley & Sons
Дж. Гудвин.Исследование в психологии. Методы и планирование
Сатин Д.Психология потребителя: кто, что и как покупает в сети
Розенфельд Л., Морвиль П.Информационная архитектура в Интернете
Ulrich K. T.Design: Creation of Artifacts in Society
Сатин Д.Психология потребителя: кто, что и как покупает в сети
Розенфельд Л., Морвиль П.Информационная архитектура в Интернете
Ulrich K. T.Design: Creation of Artifacts in Society
Тидвелл Дж.Разработка пользовательских интерфейсов
Вильямс Р.Дизайн для НЕдизайнеров
Mullet K., Sano D.Designing visual interfaces: Communication oriented techniques
Купер А., Рейман Р., Кронин Д. АланКупер об интерфейсе. Проектирование взаимодействия
Гарретт Дж.Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия
Норман Дональд А.Дизайн привычных вещей
Buxton BillSketching user experience: getting the design right and the right design
Нильсен Я.Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена
Раскин Д.Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем
С. Гринберг, Ш. Карпендэйл, Н. Маркардт, Б. Бакстон.UX-дизайн. Идея – эскиз – воплощение
Купер А.Психбольница в руках пациентов
Beyer, H. & Holtzblatt, K.Contextual Design: Defining Customer-centered Systems
Salant, P. & Dillman, D.How to Conduct Your Own Survey. New York: John Wiley & Sons
Дж. Гудвин.Исследование в психологии. Методы и планирование
Сатин Д.Психология потребителя: кто, что и как покупает в сети
Розенфельд Л., Морвиль П.Информационная архитектура в Интернете
Ulrich K. T.Design: Creation of Artifacts in Society
Сатин Д.Психология потребителя: кто, что и как покупает в сети
Розенфельд Л., Морвиль П.Информационная архитектура в Интернете
Ulrich K. T.Design: Creation of Artifacts in Society
Тидвелл Дж.Разработка пользовательских интерфейсов
Вильямс Р.Дизайн для НЕдизайнеров
Mullet K., Sano D.Designing visual interfaces: Communication oriented techniques
Купер А., Рейман Р., Кронин Д. АланКупер об интерфейсе. Проектирование взаимодействия
Гарретт Дж.Веб-дизайн: книга Джесса Гарретта. Элементы опыта взаимодействия
Норман Дональд А.Дизайн привычных вещей
Buxton BillSketching user experience: getting the design right and the right design
Нильсен Я.Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена
Глоссарий
UX-воркшоп [Информационная архитектура
(IA)](/services/glossarij/information-arshketektura-ai/) Персонажи Контекстные сценарии UX-стратегия Концептуальный прототип Интерактивный прототип Accessibility: Интернет без ограничений User Experience Customer Experience EYE-tracking исследования Эвристики обучаемости Человеко-ориентированное проектирование Конкурентный анализ Руководство по разработке качественных веб-сайтов государственных учреждений Подготовка специалистов в USABILITYLAB
Дмитрий СатинUSABILITYLAB