Jobs-To-Be-Done (рус. Задачи для выполнения) — это фреймворк, основанный на представлении, что люди «нанимают» продукты и услуги для выполнения определенных задач или работ в своей жизни. Согласно этой концепции, пользователи фокусируются не на самом продукте, а на том, что они хотят достичь с его помощью.
Концепция JTBD была разработана в конце 1990-х – начале 2000-х годов. Хотя точное авторство остается предметом некоторых дискуссий, ключевую роль в развитии и популяризации подхода сыграл Клейтон Кристенсен (Clayton Christensen), профессор Гарвардской школы бизнеса и автор теории подрывных инноваций. Кристенсен впервые представил концепцию широкой публике в своей книге “Дилемма инноватора” (The Innovator’s Dilemma, 1997), а затем развил её в работе “Решение задач заказчика” (Competing Against Luck, 2016).
Значительный вклад в разработку практических аспектов методологии внесли Боб Моеста (Bob Moesta) и Рик Педи (Rick Pedi), которые работали с Кристенсеном и развили инструменты для применения JTBD в реальных бизнес-ситуациях. Тони Ульвик (Tony Ulwick) также сыграл важную роль, разработав подход Outcome-Driven Innovation (ODI), тесно связанный с JTBD и фокусирующийся на измеримых результатах, которых клиенты хотят достичь.
В сферу UX-исследований и дизайна продуктов JTBD вошел в начале 2010-х годов, когда такие специалисты как Алан Клемент (Alan Klement) и Райан Сингер (Ryan Singer) из Basecamp начали применять его для разработки цифровых продуктов. Книга Алана Клемента “When Coffee and Kale Compete” (2016) и публикации Джоша Портера (Josh Porter) значительно способствовали распространению подхода среди UX-дизайнеров и продуктовых команд.
Сегодня JTBD является одним из ключевых фреймворков в человеко-ориентированном проектировании, дополняющим традиционные подходы, такие как персоны и пользовательские сценарии, и предлагающим альтернативный взгляд на потребности пользователей.
Описание метода
Jobs-To-Be-Done — это фреймворк для понимания потребностей пользователей, основанный на идее, что люди “нанимают” продукты для выполнения определенных “работ” в своей жизни. Вместо фокуса на демографических характеристиках или поведенческих паттернах, JTBD концентрируется на задачах, которые пользователи пытаются выполнить, и на прогрессе, которого они хотят достичь.
Ключевое понятие фреймворка — “работа” (job) — это не просто функциональная задача, но комплексное понятие, включающее функциональные, социальные и эмоциональные аспекты. Например, человек “нанимает” смартфон не просто для совершения звонков (функциональная работа), но и для демонстрации своего статуса (социальная работа) и чувства принадлежности к определенной группе (эмоциональная работа).
Еще одно важное понятие — “переключение” (switching) — момент, когда пользователь решает отказаться от текущего решения и “нанять” новое для выполнения определенной работы. Изучение этих моментов дает ценные инсайты о реальных мотивациях пользователей.
Типология метода
-
Тип данных: качественный
-
Модерация: модерируемый
-
Продолжительность: от нескольких дней до нескольких недель
-
Формат проведения: серия глубинных интервью о “моментах переключения”, очно или удалённо
Цели и задачи метода
-
Выявление истинных мотиваций пользователей при выборе продуктов
-
Понимание контекста и обстоятельств, в которых возникает потребность в продукте
-
Определение функциональных, социальных и эмоциональных аспектов “работ”
-
Выявление незакрытых потребностей, которые могут стать основой для инноваций
-
Создание ценностного предложения, основанного на реальных потребностях
-
Освобождение от ограничений существующих решений и категорий продуктов
-
Фокус на прогрессе, которого пользователи стремятся достичь
-
Идентификацию барьеров и стимулов для “найма” нового решения
Применение в процессе Human-Centered Design
Стадия 1. Понимание и определение контекста использования
Основное применение
-
Помогает понять фундаментальные задачи, которые пользователи стремятся выполнить, а не просто поверхностные потребности
-
Фокусирует исследование на причинах и мотивациях, побуждающих пользователей искать решения
-
Выявляет контекстуальные факторы, влияющие на принятие решений пользователями
-
Обеспечивает более глубокое понимание процесса “найма” продуктов пользователями
-
Позволяет выйти за рамки демографических характеристик и сосредоточиться на фактических задачах
-
Помогает идентифицировать скрытые или неудовлетворенные потребности в конкретных ситуациях использования
Стадия 2. Определение требований пользователей
Основное применение
-
Трансформирует понимание пользовательских задач в конкретные функциональные требования
-
Помогает приоритизировать требования на основе их значимости для выполнения ключевых задач
-
Создает структурированную основу для формулирования пользовательских историй и сценариев
-
Позволяет выявить требования, ориентированные на результат, а не на конкретные функции
-
Обеспечивает понимание критериев успеха с точки зрения пользователей
-
Формирует единый язык для обсуждения требований в команде разработки
Стадия 3. Создание проектных решений
Вспомогательное применение
-
Направляет генерацию идей на решение конкретных пользовательских задач
-
Обеспечивает критерии для оценки и сравнения различных концепций
-
Помогает избежать функциональной избыточности, фокусируясь на том, что действительно важно для пользователей
-
Способствует созданию решений, которые учитывают весь пользовательский путь
-
Обеспечивает баланс между функциональностью и простотой использования
JTBD является мощным методологическим инструментом, который фундаментально меняет подход к проектированию продуктов, смещая фокус с “кто использует продукт” на “почему используют продукт”. Этот метод особенно ценен на ранних стадиях Human-Centered Design, так как создает прочную основу для всех последующих этапов, обеспечивая глубокое понимание реальных мотиваций пользователей. Рекомендуется начинать применение JTBD с проведения интервью, сфокусированных на понимании конкретных ситуаций, которые побуждали пользователей искать решения, и выявлении функциональных, социальных и эмоциональных аспектов их задач. Формулируя задачи в формате “Когда я [ситуация], я хочу [мотивация], чтобы я мог [ожидаемый результат]”, команда получает четкие ориентиры для создания продуктов, которые действительно соответствуют потребностям пользователей.
Преимущества и ограничения
Бизнес-выгоды
-
Выявление скрытых потребностей и возможностей для инноваций вне существующих решений
-
Понимание истинных мотиваций покупки для более эффективного позиционирования
-
Снижение риска создания продуктов, которые не решают реальных проблем пользователей
Уникальные особенности
-
Фокус на функциональных, эмоциональных и социальных аспектах потребности
-
Независимость от существующих продуктных категорий и решений
-
Понимание контекста и триггеров, когда пользователь “нанимает” продукт
Оптимальные условия применения
-
Разработка инновационных продуктов или выход на новые рынки
-
Поиск возможностей для роста в зрелых категориях
-
Понимание конкуренции за пределами прямых конкурентов
-
Переосмысление ценностного предложения существующих продуктов
Ограничения
-
Абстрактность концепции может затруднять практическое применение
-
Сложность точного определения и формулировки “работы”
-
Требует глубокого понимания контекста и мотиваций пользователей
-
Может привести к чрезмерному фокусу на функциональности в ущерб эмоциональным аспектам
Структура проведения
Исследование с использованием JTBD обычно включает следующие этапы:
1. Подготовка
-
Определение фокуса исследования и ключевых вопросов
-
Выбор конкретного подхода к JTBD (классический, ODI, JTBD Timeline и др.)
-
Разработка интервью-гайда, фокусирующегося на моментах “переключения”
-
Определение критериев отбора респондентов (недавно “нанявших” или “уволивших” продукт)
2. Сбор данных
-
Проведение глубинных интервью о моментах “переключения”
-
Фокус на конкретных обстоятельствах, контексте и хронологии принятия решения
-
Выявление “сил”, влияющих на решение (push, pull, anxiety, habit)
-
Сбор историй о первом и последующих использованиях продукта
3. Анализ и синтез
-
Выявление паттернов в историях пользователей
-
Формулирование “работ” в формате “Когда я [контекст], я хочу [мотивация], чтобы [ожидаемый результат]”
-
Классификация “работ” по типам (функциональные, эмоциональные, социальные)
-
Приоритизация “работ” по важности, частоте и неудовлетворенности
4. Применение результатов
-
Разработка job statements для ключевых “работ”
-
Создание карты возможностей (opportunity map)
-
Генерация идей продуктов и функций, направленных на выполнение выявленных “работ”
-
Оценка существующих решений с точки зрения выполнения “работ”
Вариации метода
Классический JTBD (по Кристенсену)
Фокусируется на понимании обстоятельств и сил, влияющих на решение “нанять” продукт, с акцентом на моменты “переключения”.
Outcome-Driven Innovation (ODI)
Разработанный Тони Ульвиком подход, фокусирующийся на измеримых результатах, которых клиенты хотят достичь. Включает количественную оценку важности и удовлетворенности для каждого outcome.
JTBD Timeline
Методика, разработанная Аланом Клементом, акцентирующая внимание на прогрессе, которого пользователь хочет достичь, и хронологии его взаимодействия с продуктом.
Jobs-As-Progress
Подход, рассматривающий “работы” как стремление к прогрессу в определенной жизненной ситуации, фокусирующийся на барьерах к достижению желаемого состояния.
Связь с другими методами
Предшествующие методы
-
Глубинное интервью/Контекстное интервью — выявляет потребности и задачи
-
Невключенное наблюдение/Включенное наблюдение — выявляет контекст и реальные задачи
-
Дневниковое исследование — выявляет повседневные задачи
-
Массовый опрос и анкетирование — выявляет распространенность различных задач
-
Конкурентный анализ — показывает, как конкуренты решают задачи
Дополняющие методы
-
Персона — связывает “работы” с конкретными персонами
-
Customer Journey Map (CJM) — показывает, как пользователь выполняет “работы” через продукт
Последующие методы
-
Метод Кано — приоритизирует функции для выполнения “работ”
-
User Story — формализует требования для выполнения “работ”
-
Прототипирование — создает решения для выполнения “работ”
-
Customer Journey Map (CJM) — проектирует оптимальный путь для выполнения “работ”
-
Модерируемое юзабилити-тестирование — проверяет эффективность решений
Заключение
Jobs-To-Be-Done представляет собой мощный фреймворк, который трансформирует наше понимание пользовательских потребностей и продуктовой инновации. Переключая фокус с характеристик пользователей на задачи, которые они пытаются выполнить, JTBD предлагает новый взгляд на разработку продуктов, маркетинг и стратегию.
Особая ценность JTBD заключается в его способности выйти за рамки очевидных функциональных потребностей и раскрыть глубинные эмоциональные и социальные аспекты взаимодействия пользователей с продуктами. Это позволяет создавать решения, которые не просто решают проблемы, но и помогают пользователям достигать прогресса в их жизни и работе.
В мире, где продуктовые категории постоянно размываются и трансформируются, JTBD предоставляет устойчивую основу для инноваций, фокусируясь на неизменных человеческих потребностях и стремлениях. Независимо от технологических изменений, понимание “работ”, которые пользователи стремятся выполнить, остается ключом к созданию продуктов, которые будут действительно востребованы и ценны.